

Valle del Aullido
<Consejero No. 1> Felipe
Escudo Colmillo de Mensajero [Escudo] Curación G +49 +165 Bloqueo
Los ataques o conjuros poseen 5% de posibilidad de incrementar WIS +155 y reducen la Malicia causada con cada ataque -30%; dura 10 segundos
Gran Aullido [Espada] +43 ACC Curación P +36
Los ataques poseen 5% de posibilidad de reducir Daño en -243; dura 10 segundos
Trofeo: Esquema: Herramientas de Calibración de Felipe -S
WIS +48
Resistencia a Golpe +10
Al atacar, existe 2% de posibilidad de impedir que los objetivos usen cualquier skill durante 6 segundos. No afecta a los jefes
Esquema de Armadura:
Botas Rey Infernal
Guantes Selva Violenta
<Tigre Salvaje> DentoSable
Mazo Alma Mitica [Báculo] +60 Tasa M-Crit +69 Cast Spd
Los ataques o conjuros poseen 5% posibilidad de incrementar AGI +309; dura 10 segundos
Espíritu de Fuego [Arco] +86 ACC +51 Tasa Crit
Los ataques poseen 5% de posibilidad de reducir la Resistencia a Perforaciones del objetivo -15; dura 10 segundos
Collar Alma Rota [Collar] +28 Tasa M-Crit +8 Daño M-Crit
Los ataques poseen 5% de posibilidad de ATK-M +1237 y reducir Resitencia Rayo -15; dura 10 segundos
Trofeo: Esquema: Garra Sangrienta del Carnero -S
STR +48
Resistencia a Tajo +10
Al atacar, el conjurador tiene 5% de posibilidad de incrementar ATK +4444 durante 8 segundos
Esquemas de Armadura:
Cinturón Selva Violenta
Toga Melodia Profunda
<Entrenador No. 1> Sabina
Luz de Loto Rojo [Mazo] +34 Cast SPD +49 Curación G
Bajo CRIT ATK, existe 50% de posibilidad de incrementar EVA +155 y SPD Movimiento +10%; dura 10 segundos
Escudo Real de General [Escudo] +36 Curacion P +165 Bloqueo
Los ataques o conjuros poseen 5% de posibilidad de reducir Daño-M -243; dura 10 segundos
Trofeo: Esquema: Reglas para Domar Aullidos de Lobo -S
INT +48
Al atacar, existe 5% de posibilidad de causar daño de Fuego +158 e incrementar M-Atk +8331
Esquema de Armadura:
Guanteletes Espirítu de Lucha
Sombrero Santa Gloria
<Consejero de La Jauria> Napoleón
Vals Prohibido [Estoque] +26 Tasa Crit +43 Atk Spd
Cada CRIT ATK posee 5% de posibilidad de incrementar ATK SPD +258 y reduce costo de MP -93; dura 10 segundos
Kanabo Magnicida [Garrote] +26 Tasa Crit +9 Daño Crit
Cuando CRIT ATK es activado, existe 5% de posibilidad de incrementar STR y LCK +155; dura 10 segundos
Trofeo: Esquema: Marca de Napoleón -S
Las resistencias de Relámpago y Naturaleza +16
HP y MP Max. +417
Al atacar, el atacante tiene 2% de posibilidad de impedir que los objetivos reciba cualquier tipo de buffs positivos durante 8 segundos. No afecta a los monstruos Jefes
Esquema de Armadura:
Sobrevesta Santa Gloria
Cinturón Melodia Profunda
<Caballero Dragón> Temerus
Orgullo del Señor [Pistola de Artillería] +51 Tasa Crit +86 Atk spd
Los ataques poseen 5% de posibilidad de duplicar el Daño sobre los objetivos
Nieve Escarlata Profunda [Catana] +89 EVA +51 Tasa Crit
Los ataques poseen 5% de posibilidad de incrementar ATK SPD +309; dura 10 segundos
Collar Intento de Combate [Collar] +40 ACC +33 Curación P
Los ataques poseen 5% posibilidad de reducir Daño-P en -162; dura 10 segundos
Trofeo: Esquema: Contrato de Dragón Temerus -S
STR y INT +24
Todas las resistencias de Daño Fisico +4
Al atocar, el atacante tiene 2% de posibilidad de impedir que los objetivos usen cualquier tipo del skills durante 6 segundos. No afecta a monstruos Jefes
Esquema de Armadura:
Botas Delito del Ángel
Guantes Melodia Profunda
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