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Valle del Aullido 

 

 

<Consejero No. 1> Felipe 

 

Escudo Colmillo de Mensajero [Escudo] Curación G +49 +165 Bloqueo 

Los ataques o conjuros poseen 5% de posibilidad de incrementar WIS +155 y reducen la Malicia causada con cada ataque -30%; dura 10 segundos 

 

Gran Aullido [Espada] +43 ACC Curación P +36 

Los ataques poseen 5% de posibilidad de reducir Daño en -243; dura 10 segundos 

 

Trofeo: Esquema: Herramientas de Calibración de Felipe -S 

WIS +48 

Resistencia a Golpe +10 

Al atacar, existe 2% de posibilidad de impedir que los objetivos usen cualquier skill durante 6 segundos. No afecta a los jefes 

 

Esquema de Armadura: 

Botas Rey Infernal 

Guantes Selva Violenta 

 

<Tigre Salvaje> DentoSable 

 

Mazo Alma Mitica [Báculo] +60 Tasa M-Crit +69 Cast Spd 

Los ataques o conjuros poseen 5% posibilidad de incrementar AGI +309; dura 10 segundos 

 

Espíritu de Fuego [Arco] +86 ACC +51 Tasa Crit 

Los ataques poseen 5% de posibilidad de reducir la Resistencia a Perforaciones del objetivo -15; dura 10 segundos 

 

Collar Alma Rota [Collar] +28 Tasa M-Crit +8 Daño M-Crit 

Los ataques poseen 5% de posibilidad de ATK-M +1237 y reducir Resitencia Rayo -15; dura 10 segundos 

 

Trofeo: Esquema: Garra Sangrienta del Carnero -S 

STR +48 

Resistencia a Tajo +10 

Al atacar, el conjurador tiene 5% de posibilidad de incrementar ATK +4444 durante 8 segundos 

 

Esquemas de Armadura: 

Cinturón Selva Violenta 

Toga Melodia Profunda 

 

<Entrenador No. 1> Sabina 

 

Luz de Loto Rojo [Mazo] +34 Cast SPD +49 Curación G 

Bajo CRIT ATK, existe 50% de posibilidad de incrementar EVA +155 y SPD Movimiento +10%; dura 10 segundos 

 

Escudo Real de General [Escudo] +36 Curacion P +165 Bloqueo 

Los ataques o conjuros poseen 5% de posibilidad de reducir Daño-M -243; dura 10 segundos 

 

Trofeo: Esquema: Reglas para Domar Aullidos de Lobo -S 

INT +48 

Al atacar, existe 5% de posibilidad de causar daño de Fuego +158 e incrementar M-Atk +8331 

 

Esquema de Armadura: 

Guanteletes Espirítu de Lucha 

Sombrero Santa Gloria 

 

<Consejero de La Jauria> Napoleón 

 

Vals Prohibido [Estoque] +26 Tasa Crit +43 Atk Spd 

Cada CRIT ATK posee 5% de posibilidad de incrementar ATK SPD +258 y reduce costo de MP -93; dura 10 segundos 

 

Kanabo Magnicida [Garrote] +26 Tasa Crit +9 Daño Crit 

Cuando CRIT ATK es activado, existe 5% de posibilidad de incrementar STR y LCK +155; dura 10 segundos 

 

 

Trofeo: Esquema: Marca de Napoleón -S 

Las resistencias de Relámpago y Naturaleza +16 

HP y MP Max. +417 

Al atacar, el atacante tiene 2% de posibilidad de impedir que los objetivos reciba cualquier tipo de buffs positivos durante 8 segundos. No afecta a los monstruos Jefes 

 

Esquema de Armadura: 

Sobrevesta Santa Gloria 

Cinturón Melodia Profunda 

 

<Caballero Dragón> Temerus 

 

Orgullo del Señor [Pistola de Artillería] +51 Tasa Crit +86 Atk spd 

Los ataques poseen 5% de posibilidad de duplicar el Daño sobre los objetivos 

 

Nieve Escarlata Profunda [Catana] +89 EVA +51 Tasa Crit 

Los ataques poseen 5% de posibilidad de incrementar ATK SPD +309; dura 10 segundos 

 

Collar Intento de Combate [Collar] +40 ACC +33 Curación P 

Los ataques poseen 5% posibilidad de reducir Daño-P en -162; dura 10 segundos 

 

Trofeo: Esquema: Contrato de Dragón Temerus -S 

STR y INT +24 

Todas las resistencias de Daño Fisico +4 

Al atocar, el atacante tiene 2% de posibilidad de impedir que los objetivos usen cualquier tipo del skills durante 6 segundos. No afecta a monstruos Jefes 

 

Esquema de Armadura: 

Botas Delito del Ángel 

Guantes Melodia Profunda 

 

 

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